콘텐츠산업조사 (25/29)
통계청 KOSIS 「콘텐츠산업조사」 의 표 5개, 항목 179개를 연도별 수치와 그래프로 모았습니다.
애니메이션산업 : 사업체 및 종사자당 평균매출액 현황
맨 위로통계분류 전체
- 사업체수
- 사업체수
- 애니메이션 창작 제작업 사업체수
- 애니메이션 하청 제작업 사업체수
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 사업체수
- 애니메이션 유통 배급 및 홍보업 사업체수
- 온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 사업체수
- 종사자수
- 종사자수
- 애니메이션 창작 제작업 종사자수
- 애니메이션 하청 제작업 종사자수
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 종사자수
- 애니메이션 유통 배급 및 홍보업 종사자수
- 온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 종사자수
- 매출액
- 매출액
- 애니메이션 창작 제작업 매출액
- 애니메이션 하청 제작업 매출액
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 매출액
- 애니메이션 유통 배급 및 홍보업 매출액
- 온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 매출액
- 업체당 평균 매출액
- 업체당 평균 매출액
- 애니메이션 창작 제작업 업체당 평균 매출액
- 애니메이션 하청 제작업 업체당 평균 매출액
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 업체당 평균 매출액
- 애니메이션 유통 배급 및 홍보업 업체당 평균 매출액
- 온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 업체당 평균 매출액
- 1인당 평균매출액
- 1인당 평균매출액
- 애니메이션 창작 제작업 1인당 평균매출액
- 애니메이션 하청 제작업 1인당 평균매출액
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 1인당 평균매출액
- 애니메이션 유통 배급 및 홍보업 1인당 평균매출액
- 온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 1인당 평균매출액
사업체수
2013 342개명백만원→2024 773개명백만원▲ +126.0%
사업체수
2013 288개명백만원→2024 704개명백만원▲ +144.4%
애니메이션 창작 제작업 사업체수
2013 178개명백만원→2024 474개명백만원▲ +166.3%
애니메이션 하청 제작업 사업체수
2013 98개명백만원→2024 208개명백만원▲ +112.2%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 사업체수
2013 12개명백만원→2024 22개명백만원▲ +83.3%
애니메이션 유통 배급 및 홍보업 사업체수
2014 37개명백만원→2024 53개명백만원▲ +43.2%
온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 사업체수
2013 17개명백만원→2024 16개명백만원▼ −5.9%
종사자수
2013 4,502개명백만원→2024 6,832개명백만원▲ +51.8%
종사자수
2013 4,246개명백만원→2024 6,669개명백만원▲ +57.1%
애니메이션 창작 제작업 종사자수
2013 2,545개명백만원→2024 4,953개명백만원▲ +94.6%
애니메이션 하청 제작업 종사자수
2013 1,659개명백만원→2024 1,650개명백만원▼ −0.5%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 종사자수
2013 42개명백만원→2024 66개명백만원▲ +57.1%
애니메이션 유통 배급 및 홍보업 종사자수
2014 132개명백만원→2024 114개명백만원▼ −13.6%
온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 종사자수
2013 122개명백만원→2024 49개명백만원▼ −59.8%
매출액
2013 402,093개명백만원→2024 872,974개명백만원▲ +117.1%
매출액
2013 373,223개명백만원→2024 756,688개명백만원▲ +102.7%
애니메이션 창작 제작업 매출액
2013 257,800개명백만원→2024 570,217개명백만원▲ +121.2%
애니메이션 하청 제작업 매출액
2013 107,331개명백만원→2024 148,096개명백만원▲ +38.0%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 매출액
2013 8,092개명백만원→2024 38,375개명백만원▲ +374.2%
애니메이션 유통 배급 및 홍보업 매출액
2014 171,623개명백만원→2024 89,193개명백만원▼ −48.0%
온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 매출액
2013 9,482개명백만원→2024 27,093개명백만원▲ +185.7%
업체당 평균 매출액
2013 1,176개명백만원→2024 1,129개명백만원▼ −4.0%
업체당 평균 매출액
2013 1,296개명백만원→2024 1,075개명백만원▼ −17.1%
애니메이션 창작 제작업 업체당 평균 매출액
2013 1,448개명백만원→2024 1,203개명백만원▼ −16.9%
애니메이션 하청 제작업 업체당 평균 매출액
2013 1,095개명백만원→2024 712개명백만원▼ −35.0%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 업체당 평균 매출액
2013 674개명백만원→2024 1,744개명백만원▲ +158.8%
애니메이션 유통 배급 및 홍보업 업체당 평균 매출액
2014 4,638개명백만원→2024 1,683개명백만원▼ −63.7%
온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 업체당 평균 매출액
2013 558개명백만원→2024 1,693개명백만원▲ +203.4%
1인당 평균매출액
2013 89개명백만원→2024 128개명백만원▲ +43.8%
1인당 평균매출액
2013 88개명백만원→2024 113개명백만원▲ +28.4%
애니메이션 창작 제작업 1인당 평균매출액
2013 101개명백만원→2024 115개명백만원▲ +13.9%
애니메이션 하청 제작업 1인당 평균매출액
2013 65개명백만원→2024 90개명백만원▲ +38.5%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 1인당 평균매출액
2013 192개명백만원→2024 581개명백만원▲ +202.6%
애니메이션 유통 배급 및 홍보업 1인당 평균매출액
2014 1,300개명백만원→2024 782개명백만원▼ −39.8%
온라인 애니메이션 서비스업(인터넷 모바일) 1인당 평균매출액
2013 78개명백만원→2024 553개명백만원▲ +609.0%
애니메이션산업 : 지역별 업종별 사업체 수 현황(2013년~)
맨 위로통계분류 합계 · 통계분류 전체
항목
2013 342개%→2024 773개%▲ +126.0%
항목
2013 48개%→2024 82개%▲ +70.8%
항목
2013 69개%→2024 310개%▲ +349.3%
서울 항목
2013 225개%→2024 381개%▲ +69.3%
부산 항목
2013 15개%→2024 18개%▲ +20.0%
대구 항목
2013 1개%→2024 7개%▲ +600.0%
인천 항목
2013 3개%→2024 11개%▲ +266.7%
광주 항목
2013 26개%→2024 27개%▲ +3.8%
대전 항목
2013 3개%→2024 10개%▲ +233.3%
경기 항목
2013 50개%→2024 236개%▲ +372.0%
강원 항목
2013 2개%→2024 15개%▲ +650.0%
충북 항목
2013 1개%→2022 2개%▲ +100.0%
충남 항목
2013 5개%→2024 5개%▲ +0.0%
전북 항목
2013 2개%→2024 9개%▲ +350.0%
전남 항목
2013 3개%→2024 15개%▲ +400.0%
경북 항목
2013 1개%→2024 4개%▲ +300.0%
경남 항목
2013 4개%→2024 13개%▲ +225.0%
제주 항목
2013 1개%→2024 13개%▲ +1200.0%
콘텐츠산업 : 매출액 규모별 종사자 현황
맨 위로산업 합계
- 합계
- 출판 합계
- 만화 합계
- 음악 합계
- 영화 합계
- 게임 합계
- 애니메이션 합계
- 방송 및 영상 합계
- 광고 합계
- 캐릭터 합계
- 지식정보 합계
- 콘텐츠솔루션 합계
- 10억원 미만
- 출판 10억원 미만
- 만화 10억원 미만
- 음악 10억원 미만
- 영화 10억원 미만
- 게임 10억원 미만
- 애니메이션 10억원 미만
- 방송 및 영상 10억원 미만
- 광고 10억원 미만
- 캐릭터 10억원 미만
- 지식정보 10억원 미만
- 콘텐츠솔루션 10억원 미만
- 비중 10억원 미만
- 10억원 이상
- 출판 10억원 이상
- 만화 10억원 이상
- 음악 10억원 이상
- 영화 10억원 이상
- 게임 10억원 이상
- 애니메이션 10억원 이상
- 방송 및 영상 10억원 이상
- 광고 10억원 이상
- 캐릭터 10억원 이상
- 지식정보 10억원 이상
- 콘텐츠솔루션 10억원 이상
- 비중 10억원 이상
합계
2013 540,038명%→2024 668,939명%▲ +23.9%
출판 합계
2013 148,927명%→2024 161,842명%▲ +8.7%
만화 합계
2013 10,077명%→2024 29,279명%▲ +190.6%
음악 합계
2013 77,456명%→2024 73,677명%▼ −4.9%
영화 합계
2013 30,238명%→2024 28,899명%▼ −4.4%
게임 합계
2013 91,893명%→2024 87,576명%▼ −4.7%
애니메이션 합계
2013 4,502명%→2024 6,832명%▲ +51.8%
방송 및 영상 합계
2013 6,808명%→2024 51,923명%▲ +662.7%
광고 합계
2013 49,114명%→2024 75,860명%▲ +54.5%
캐릭터 합계
2013 27,701명%→2024 19,400명%▼ −30.0%
지식정보 합계
2013 71,591명%→2024 92,656명%▲ +29.4%
콘텐츠솔루션 합계
2013 21,731명%→2024 40,996명%▲ +88.7%
10억원 미만
2013 249,062명%→2024 261,903명%▲ +5.2%
출판 10억원 미만
2013 53,087명%→2024 75,405명%▲ +42.0%
만화 10억원 미만
2013 8,047명%→2024 14,443명%▲ +79.5%
음악 10억원 미만
2013 69,898명%→2024 57,817명%▼ −17.3%
영화 10억원 미만
2013 5,650명%→2024 12,382명%▲ +119.2%
게임 10억원 미만
2013 60,945명%→2024 37,276명%▼ −38.8%
애니메이션 10억원 미만
2013 2,154명%→2024 2,530명%▲ +17.5%
방송 및 영상 10억원 미만
2013 2,474명%→2024 3,840명%▲ +55.2%
광고 10억원 미만
2013 16,325명%→2024 16,872명%▲ +3.4%
캐릭터 10억원 미만
2013 4,440명%→2024 6,274명%▲ +41.3%
지식정보 10억원 미만
2013 21,499명%→2024 30,132명%▲ +40.2%
콘텐츠솔루션 10억원 미만
2013 4,543명%→2024 4,933명%▲ +8.6%
비중 10억원 미만
2013 46.1명%→2024 39.2명%▼ −15.0%
10억원 이상
2013 290,976명%→2024 407,036명%▲ +39.9%
출판 10억원 이상
2013 95,840명%→2024 86,437명%▼ −9.8%
만화 10억원 이상
2013 2,030명%→2024 14,836명%▲ +630.8%
음악 10억원 이상
2013 7,558명%→2024 15,860명%▲ +109.8%
영화 10억원 이상
2013 24,588명%→2024 16,517명%▼ −32.8%
게임 10억원 이상
2013 30,948명%→2024 50,300명%▲ +62.5%
애니메이션 10억원 이상
2013 2,348명%→2024 4,302명%▲ +83.2%
방송 및 영상 10억원 이상
2013 4,334명%→2024 48,083명%▲ +1009.4%
광고 10억원 이상
2013 32,789명%→2024 58,989명%▲ +79.9%
캐릭터 10억원 이상
2013 23,261명%→2024 13,125명%▼ −43.6%
지식정보 10억원 이상
2013 50,092명%→2024 62,524명%▲ +24.8%
콘텐츠솔루션 10억원 이상
2013 17,188명%→2024 36,063명%▲ +109.8%
비중 10억원 이상
2013 53.9명%→2024 60.8명%▲ +12.8%
콘텐츠산업 : 종사자 규모별 종사자 현황
맨 위로산업 합계
- 합계
- 출판 합계
- 만화 합계
- 음악 합계
- 영화 합계
- 게임 합계
- 애니메이션 합계
- 방송 및 영상 합계
- 광고 합계
- 캐릭터 합계
- 지식정보 합계
- 콘텐츠솔루션 합계
- 1~9인
- 출판 1~9인
- 만화 1~9인
- 음악 1~9인
- 영화 1~9인
- 게임 1~9인
- 애니메이션 1~9인
- 방송 및 영상 1~9인
- 광고 1~9인
- 캐릭터 1~9인
- 지식정보 1~9인
- 콘텐츠솔루션 1~9인
- 비중 1~9인
- 10~49인
- 출판 10~49인
- 만화 10~49인
- 음악 10~49인
- 영화 10~49인
- 게임 10~49인
- 애니메이션 10~49인
- 방송 및 영상 10~49인
- 광고 10~49인
- 캐릭터 10~49인
- 지식정보 10~49인
- 콘텐츠솔루션 10~49인
- 비중 10~49인
- 50인 이상
- 출판 50인 이상
- 만화 50인 이상
- 음악 50인 이상
- 영화 50인 이상
- 게임 50인 이상
- 애니메이션 50인 이상
- 방송 및 영상 50인 이상
- 광고 50인 이상
- 캐릭터 50인 이상
- 지식정보 50인 이상
- 콘텐츠솔루션 50인 이상
- 비중 50인 이상
합계
2013 540,038명%→2024 668,939명%▲ +23.9%
출판 합계
2013 148,927명%→2024 161,842명%▲ +8.7%
만화 합계
2013 10,077명%→2024 29,279명%▲ +190.6%
음악 합계
2013 77,456명%→2024 73,677명%▼ −4.9%
영화 합계
2013 30,238명%→2024 28,899명%▼ −4.4%
게임 합계
2013 91,893명%→2024 87,576명%▼ −4.7%
애니메이션 합계
2013 4,502명%→2024 6,832명%▲ +51.8%
방송 및 영상 합계
2013 6,808명%→2024 51,923명%▲ +662.7%
광고 합계
2013 49,114명%→2024 75,860명%▲ +54.5%
캐릭터 합계
2013 27,701명%→2024 19,400명%▼ −30.0%
지식정보 합계
2013 71,591명%→2024 92,656명%▲ +29.4%
콘텐츠솔루션 합계
2013 21,731명%→2024 40,996명%▲ +88.7%
1~9인
2013 241,723명%→2024 299,677명%▲ +24.0%
출판 1~9인
2013 52,395명%→2024 92,584명%▲ +76.7%
만화 1~9인
2013 8,812명%→2024 13,432명%▲ +52.4%
음악 1~9인
2013 71,177명%→2024 63,168명%▼ −11.3%
영화 1~9인
2013 4,171명%→2024 12,216명%▲ +192.9%
게임 1~9인
2013 52,740명%→2024 28,753명%▼ −45.5%
애니메이션 1~9인
2013 1,108명%→2024 2,075명%▲ +87.3%
방송 및 영상 1~9인
2013 1,556명%→2024 2,132명%▲ +37.0%
광고 1~9인
2013 17,552명%→2024 18,089명%▲ +3.1%
캐릭터 1~9인
2013 2,178명%→2024 13,089명%▲ +501.0%
지식정보 1~9인
2013 24,758명%→2024 46,010명%▲ +85.8%
콘텐츠솔루션 1~9인
2013 5,276명%→2024 8,130명%▲ +54.1%
비중 1~9인
2013 44.8명%→2024 44.8명%▲ +0.0%
10~49인
2013 117,100명%→2024 128,417명%▲ +9.7%
출판 10~49인
2013 38,257명%→2024 20,640명%▼ −46.0%
만화 10~49인
2013 1,127명%→2024 4,458명%▲ +295.6%
음악 10~49인
2013 3,755명%→2024 4,814명%▲ +28.2%
영화 10~49인
2013 7,201명%→2024 13,628명%▲ +89.3%
게임 10~49인
2013 5,177명%→2024 15,669명%▲ +202.7%
애니메이션 10~49인
2013 3,257명%→2024 2,401명%▼ −26.3%
방송 및 영상 10~49인
2013 3,447명%→2024 9,995명%▲ +190.0%
광고 10~49인
2013 13,901명%→2024 27,686명%▲ +99.2%
캐릭터 10~49인
2013 17,941명%→2024 3,858명%▼ −78.5%
지식정보 10~49인
2013 16,291명%→2024 16,313명%▲ +0.1%
콘텐츠솔루션 10~49인
2013 6,746명%→2024 8,955명%▲ +32.7%
비중 10~49인
2013 21.7명%→2024 19.2명%▼ −11.5%
50인 이상
2013 181,215명%→2024 240,845명%▲ +32.9%
출판 50인 이상
2013 58,275명%→2024 48,618명%▼ −16.6%
만화 50인 이상
2013 138명%→2024 11,389명%▲ +8152.9%
음악 50인 이상
2013 2,524명%→2024 5,695명%▲ +125.6%
영화 50인 이상
2013 18,866명%→2024 3,055명%▼ −83.8%
게임 50인 이상
2013 33,976명%→2024 43,154명%▲ +27.0%
애니메이션 50인 이상
2013 137명%→2024 2,356명%▲ +1619.7%
방송 및 영상 50인 이상
2013 1,805명%→2024 39,796명%▲ +2104.8%
광고 50인 이상
2013 17,661명%→2024 30,085명%▲ +70.3%
캐릭터 50인 이상
2013 7,582명%→2024 2,453명%▼ −67.6%
지식정보 50인 이상
2013 30,542명%→2024 30,333명%▼ −0.7%
콘텐츠솔루션 50인 이상
2013 9,709명%→2024 23,911명%▲ +146.3%
비중 50인 이상
2013 33.6명%→2024 36명%▲ +7.1%
애니메이션산업 : 학력별 업종별 종사자 현황(2013년~)
맨 위로통계분류 전체
- 합계
- 합계
- 애니메이션 창작 제작업 합계
- 애니메이션 하청 제작업 합계
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 합계
- 애니메이션유통 배급 및 홍보업 합계
- 온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 합계
- 고졸 이하
- 고졸 이하
- 애니메이션 창작 제작업 고졸 이하
- 애니메이션 하청 제작업 고졸 이하
- 애니메이션유통 배급 및 홍보업 고졸 이하
- 온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 고졸 이하
- 비중 고졸 이하
- 초대졸
- 초대졸
- 애니메이션 창작 제작업 초대졸
- 애니메이션 하청 제작업 초대졸
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 초대졸
- 애니메이션유통 배급 및 홍보업 초대졸
- 온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 초대졸
- 비중 초대졸
- 대졸
- 대졸
- 애니메이션 창작 제작업 대졸
- 애니메이션 하청 제작업 대졸
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 대졸
- 애니메이션유통 배급 및 홍보업 대졸
- 온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 대졸
- 비중 대졸
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- 애니메이션 창작 제작업 대학원졸 이상
- 애니메이션 하청 제작업 대학원졸 이상
- 온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 대학원졸 이상
- 애니메이션유통 배급 및 홍보업 대학원졸 이상
- 비중 대학원졸 이상
합계
2013 4,502명%→2024 6,832명%▲ +51.8%
합계
2013 4,246명%→2024 6,669명%▲ +57.1%
애니메이션 창작 제작업 합계
2013 2,545명%→2024 4,953명%▲ +94.6%
애니메이션 하청 제작업 합계
2013 1,659명%→2024 1,650명%▼ −0.5%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 합계
2013 42명%→2024 66명%▲ +57.1%
애니메이션유통 배급 및 홍보업 합계
2014 132명%→2024 114명%▼ −13.6%
온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 합계
2013 122명%→2024 49명%▼ −59.8%
고졸 이하
2013 177명%→2024 418명%▲ +136.2%
고졸 이하
2013 170명%→2024 406명%▲ +138.8%
애니메이션 창작 제작업 고졸 이하
2013 61명%→2024 259명%▲ +324.6%
애니메이션 하청 제작업 고졸 이하
2013 109명%→2024 143명%▲ +31.2%
애니메이션유통 배급 및 홍보업 고졸 이하
2014 6명%→2024 9명%▲ +50.0%
온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 고졸 이하
2013 1명%→2024 3명%▲ +200.0%
비중 고졸 이하
2013 3.9명%→2024 6.1명%▲ +56.4%
초대졸
2013 536명%→2024 1,043명%▲ +94.6%
초대졸
2013 514명%→2024 1,021명%▲ +98.6%
애니메이션 창작 제작업 초대졸
2013 227명%→2024 777명%▲ +242.3%
애니메이션 하청 제작업 초대졸
2013 285명%→2024 238명%▼ −16.5%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 초대졸
2013 2명%→2024 6명%▲ +200.0%
애니메이션유통 배급 및 홍보업 초대졸
2014 8명%→2024 15명%▲ +87.5%
온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 초대졸
2013 13명%→2024 7명%▼ −46.2%
비중 초대졸
2013 11.9명%→2024 15.3명%▲ +28.6%
대졸
2013 3,639명%→2024 5,087명%▲ +39.8%
대졸
2013 3,415명%→2024 4,970명%▲ +45.5%
애니메이션 창작 제작업 대졸
2013 2,163명%→2024 3,827명%▲ +76.9%
애니메이션 하청 제작업 대졸
2013 1,214명%→2024 1,089명%▼ −10.3%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 대졸
2013 38명%→2024 54명%▲ +42.1%
애니메이션유통 배급 및 홍보업 대졸
2014 116명%→2024 79명%▼ −31.9%
온라인 애니메이션서비스업(인터넷 모바일) 대졸
2013 108명%→2024 38명%▼ −64.8%
비중 대졸
2013 80.8명%→2024 74.5명%▼ −7.8%
대학원졸 이상
2013 150명%→2024 284명%▲ +89.3%
대학원졸 이상
2013 147명%→2024 272명%▲ +85.0%
애니메이션 창작 제작업 대학원졸 이상
2013 94명%→2024 90명%▼ −4.3%
애니메이션 하청 제작업 대학원졸 이상
2013 51명%→2024 180명%▲ +252.9%
온라인(인터넷모바일) 애니메이션 제작 대학원졸 이상
2013 2명%→2024 2명%▲ +0.0%
애니메이션유통 배급 및 홍보업 대학원졸 이상
2014 2명%→2024 11명%▲ +450.0%
비중 대학원졸 이상
2013 3.3명%→2024 4.2명%▲ +27.3%
데이터 출처
- 출처기관
- 기관 113
- 데이터셋
- 만화산업 주요 국가·대륙별 수출액 현황
- 제공처
- KOSIS 국가통계포털
- 데이터 기간
- 2013 ~ 2024
- 데이터 기준일
- 2026-08-29
- 가공 방법
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.