콘텐츠산업조사 (5/29)
통계청 KOSIS 「콘텐츠산업조사」 의 표 15개, 항목 179개를 연도별 수치와 그래프로 모았습니다.
출판산업 주요 국가·대륙별 수입액 현황
맨 위로지역 전체
- 수입액
- 일본 수입액
- 동남아 수입액
- 북미 수입액
- 유럽 수입액
- 중국 수입액
- 기타 수입액
- 일본 비중
- 동남아 비중
- 북미 비중
- 유럽 비중
- 기타 비중
- 전년대비증감률
- 일본 전년대비증감률
- 동남아 전년대비증감률
- 북미 전년대비증감률
- 유럽 전년대비증감률
- 기타 전년대비증감률
- 연평균증감률
- 일본 연평균증감률
- 동남아 연평균증감률
- 북미 연평균증감률
- 유럽 연평균증감률
- 기타 연평균증감률
수입액
2005 231,741천달러%→2024 289,508천달러%▲ +24.9%
일본 수입액
2005 46,809천달러%→2024 28,715천달러%▼ −38.7%
동남아 수입액
2005 19,889천달러%→2024 8,777천달러%▼ −55.9%
북미 수입액
2005 79,732천달러%→2024 85,896천달러%▲ +7.7%
유럽 수입액
2005 55,564천달러%→2024 69,845천달러%▲ +25.7%
중국 수입액
2005 26,738천달러%→2016 41,358천달러%▲ +54.7%
기타 수입액
2005 3,009천달러%→2024 16,405천달러%▲ +445.2%
일본 비중
2008 20.7천달러%→2024 9.9천달러%▼ −52.2%
동남아 비중
2008 6천달러%→2024 3천달러%▼ −50.0%
북미 비중
2008 36.2천달러%→2024 29.7천달러%▼ −18.0%
유럽 비중
2008 22천달러%→2024 24.1천달러%▲ +9.5%
기타 비중
2008 1.5천달러%→2024 5.7천달러%▲ +280.0%
전년대비증감률
2008 4천달러%→2024 6.8천달러%▲ +70.0%
일본 전년대비증감률
2008 24.7천달러%→2024 -11.3천달러%▼ −145.7%
동남아 전년대비증감률
2008 -9.2천달러%→2024 -19.3천달러%▲ +109.8%
북미 전년대비증감률
2008 2.3천달러%→2024 25.8천달러%▲ +1021.7%
유럽 전년대비증감률
2008 -10.1천달러%→2024 12.5천달러%▼ −223.8%
기타 전년대비증감률
2008 66.9천달러%→2024 -17.1천달러%▼ −125.6%
연평균증감률
2008 16.7천달러%→2024 3.2천달러%▼ −80.8%
일본 연평균증감률
2008 17.8천달러%→2024 -2.4천달러%▼ −113.5%
동남아 연평균증감률
2008 3.5천달러%→2024 -7.6천달러%▼ −317.1%
북미 연평균증감률
2008 18.7천달러%→2024 13.1천달러%▼ −29.9%
유럽 연평균증감률
2008 13.4천달러%→2024 6.1천달러%▼ −54.5%
기타 연평균증감률
2008 21.7천달러%→2024 -2.2천달러%▼ −110.1%
출판산업 : 해외 수출방식
맨 위로통계분류 합계
해외전시회및행사참여 비율
2006 6.5%%p→2018 13.3%%p▲ +104.6%
해외유통사접촉 비율
2006 14.3%%p→2018 9.3%%p▼ −35.0%
온라인해외판매 비율
2006 2.1%%p→2018 3.9%%p▲ +85.7%
해외법인활용 비율
2006 14.3%%p→2018 14.3%%p▲ +0.0%
국내에이전트활용 비율
2006 27.3%%p→2018 51.4%%p▲ +88.3%
해외에이전트활용 비율
2006 12.5%%p→2018 7.7%%p▼ −38.4%
기타 비율
2006 23%%p→2017 6.3%%p▼ −72.6%
출판산업 : 해외 진출형태
맨 위로해외진출형태 합계
완제품수출 비율
2006 59.6%%p→2018 54.7%%p▼ −8.2%
LICENSE 비율
2006 18.9%%p→2018 27.9%%p▲ +47.6%
OEM 수출 비율
2006 21.5%%p→2018 17.5%%p▼ −18.6%
출판산업 : 부가가치액 구성 현황
맨 위로통계분류 매출액
- 매출액 출판산업
- 부가가치액 출판산업
- 부가가치율 출판산업
- 경상이익 출판산업
- 인건비 출판산업
- 순금융비용 출판산업
- 감가상각비 출판산업
- 임차료 출판산업
- 조세공과 출판산업
- 경상이익 부가가치액 대비 비중
- 인건비 부가가치액 대비 비중
- 순금융비용 부가가치액 대비 비중
- 감가상각비 부가가치액 대비 비중
- 임차료 부가가치액 대비 비중
- 조세공과 부가가치액 대비 비중
- 경상이익 매출액 대비 비중
- 인건비 매출액 대비 비중
- 순금융비용 매출액 대비 비중
- 감가상각비 매출액 대비 비중
- 임차료 매출액 대비 비중
- 조세공과 매출액 대비 비중
매출액 출판산업
2006 19,879,255백만원%→2024 24,223,751백만원%▲ +21.9%
부가가치액 출판산업
2006 6,337,507백만원%→2024 10,292,241백만원%▲ +62.4%
부가가치율 출판산업
2006 31.88백만원%→2024 42.5백만원%▲ +33.3%
경상이익 출판산업
2006 1,542,549백만원%→2024 1,174,431백만원%▼ −23.9%
인건비 출판산업
2006 3,767,014백만원%→2024 6,919,045백만원%▲ +83.7%
순금융비용 출판산업
2006 77,951백만원%→2024 460,035백만원%▲ +490.2%
감가상각비 출판산업
2006 444,259백만원%→2024 747,296백만원%▲ +68.2%
임차료 출판산업
2006 354,267백만원%→2024 643,855백만원%▲ +81.7%
조세공과 출판산업
2006 151,467백만원%→2024 347,579백만원%▲ +129.5%
경상이익 부가가치액 대비 비중
2006 0.24백만원%→2024 11.4백만원%▲ +4591.4%
인건비 부가가치액 대비 비중
2006 0.59백만원%→2024 67.2백만원%▲ +11213.1%
순금융비용 부가가치액 대비 비중
2006 0.01백만원%→2024 4.5백만원%▲ +37400.0%
감가상각비 부가가치액 대비 비중
2006 0.07백만원%→2024 7.3백만원%▲ +10328.6%
임차료 부가가치액 대비 비중
2006 0.06백만원%→2024 6.3백만원%▲ +11150.0%
조세공과 부가가치액 대비 비중
2006 0.02백만원%→2024 3.4백만원%▲ +14066.7%
경상이익 매출액 대비 비중
2006 0.08백만원%→2024 4.8백만원%▲ +6053.8%
인건비 매출액 대비 비중
2006 0.19백만원%→2024 28.6백만원%▲ +15032.3%
순금융비용 매출액 대비 비중
2006 0백만원%→2024 1.9백만원%▲ +47400.0%
감가상각비 매출액 대비 비중
2006 0.02백만원%→2024 3.1백만원%▲ +13990.9%
임차료 매출액 대비 비중
2006 0.02백만원%→2024 2.7백만원%▲ +14900.0%
조세공과 매출액 대비 비중
2006 0.01백만원%→2024 1.4백만원%▲ +17400.0%
만화산업 : 해외 수출방식
맨 위로통계분류 합계
해외전시회및행사참여 비율
2006 21.5%%p→2018 47.4%%p▲ +120.5%
해외유통사접촉 비율
2006 7.1%%p→2018 2.1%%p▼ −70.4%
국내에이전트활용 비율
2006 51.4%%p→2018 49.2%%p▼ −4.3%
해외에이전트활용 비율
2006 5.7%%p→2018 1.3%%p▼ −77.2%
만화산업 : 해외 진출형태
맨 위로해외진출형태 합계
완제품수출 비율
2006 41.2%%p→2018 52.7%%p▲ +27.9%
LICENSE 비율
2006 49.4%%p→2018 29.5%%p▼ −40.3%
만화산업 : 부가가치액 구성 현황
맨 위로통계분류 매출액
- 매출액 만화산업
- 부가가치액 만화산업
- 부가가치율 만화산업
- 경상이익 만화산업
- 인건비 만화산업
- 순금융비용 만화산업
- 감가상각비 만화산업
- 임차료 만화산업
- 조세공과 만화산업
- 경상이익 부가가치액 대비 비중
- 인건비 부가가치액 대비 비중
- 순금융비용 부가가치액 대비 비중
- 감가상각비 부가가치액 대비 비중
- 임차료 부가가치액 대비 비중
- 조세공과 부가가치액 대비 비중
- 경상이익 매출액 대비 비중
- 인건비 매출액 대비 비중
- 순금융비용 매출액 대비 비중
- 감가상각비 매출액 대비 비중
- 임차료 매출액 대비 비중
- 조세공과 매출액 대비 비중
매출액 만화산업
2006 730,072백만원%→2024 3,426,069백만원%▲ +369.3%
부가가치액 만화산업
2006 264,505백만원%→2024 1,342,493백만원%▲ +407.5%
부가가치율 만화산업
2006 36.23백만원%→2024 39.2백만원%▲ +8.2%
경상이익 만화산업
2006 31,291백만원%→2024 264,642백만원%▲ +745.7%
인건비 만화산업
2006 205,172백만원%→2024 780,562백만원%▲ +280.4%
순금융비용 만화산업
2006 4,395백만원%→2024 37,267백만원%▲ +747.9%
감가상각비 만화산업
2006 2,417백만원%→2024 79,719백만원%▲ +3198.3%
임차료 만화산업
2006 14,236백만원%→2024 110,469백만원%▲ +676.0%
조세공과 만화산업
2006 6,994백만원%→2024 69,833백만원%▲ +898.5%
경상이익 부가가치액 대비 비중
2006 11.8백만원%→2024 19.7백만원%▲ +66.9%
인건비 부가가치액 대비 비중
2006 77.6백만원%→2024 58.1백만원%▼ −25.1%
순금융비용 부가가치액 대비 비중
2006 1.7백만원%→2024 2.8백만원%▲ +64.7%
감가상각비 부가가치액 대비 비중
2006 0.9백만원%→2024 5.9백만원%▲ +555.6%
임차료 부가가치액 대비 비중
2006 5.4백만원%→2024 8.2백만원%▲ +51.9%
조세공과 부가가치액 대비 비중
2006 2.6백만원%→2024 5.2백만원%▲ +100.0%
경상이익 매출액 대비 비중
2006 4.3백만원%→2024 7.7백만원%▲ +79.1%
인건비 매출액 대비 비중
2006 28.1백만원%→2024 22.8백만원%▼ −18.9%
순금융비용 매출액 대비 비중
2006 0.6백만원%→2024 1.1백만원%▲ +83.3%
감가상각비 매출액 대비 비중
2006 0.3백만원%→2024 2.3백만원%▲ +666.7%
임차료 매출액 대비 비중
2006 1.9백만원%→2024 3.2백만원%▲ +68.4%
조세공과 매출액 대비 비중
2006 1백만원%→2024 2백만원%▲ +100.0%
음악산업 : 주요 국가·대륙별 수출액 현황
맨 위로지역 전체
- 수출액
- 중화권 수출액
- 일본 수출액
- 동남아 수출액
- 북미 수출액
- 유럽 수출액
- 기타 수출액
- 중화권 비중
- 일본 비중
- 동남아 비중
- 북미 비중
- 유럽 비중
- 기타 비중
- 전년대비증감률
- 중화권 전년대비증감률
- 일본 전년대비증감률
- 동남아 전년대비증감률
- 북미 전년대비증감률
- 유럽 전년대비증감률
- 기타 전년대비증감률
- 연평균증감률
- 중화권 연평균증감률
- 일본 연평균증감률
- 동남아 연평균증감률
- 북미 연평균증감률
- 유럽 연평균증감률
- 기타 연평균증감률
수출액
2005 22,278천달러%→2024 1,801,449천달러%▲ +7986.2%
중화권 수출액
2006 850천달러%→2024 379,491천달러%▲ +44546.0%
일본 수출액
2005 801천달러%→2024 639,206천달러%▲ +79701.0%
동남아 수출액
2006 621천달러%→2024 258,838천달러%▲ +41580.8%
북미 수출액
2006 49천달러%→2024 278,128천달러%▲ +567508.2%
유럽 수출액
2005 1,600천달러%→2024 133,178천달러%▲ +8223.6%
기타 수출액
2005 30천달러%→2024 112,608천달러%▲ +375260.0%
중화권 비중
2008 11.2천달러%→2024 21.1천달러%▲ +88.4%
일본 비중
2008 68.1천달러%→2024 35.5천달러%▼ −47.9%
동남아 비중
2008 15.6천달러%→2024 14.4천달러%▼ −7.7%
북미 비중
2008 2.1천달러%→2024 15.4천달러%▲ +633.3%
유럽 비중
2008 1.8천달러%→2024 7.4천달러%▲ +311.1%
기타 비중
2008 1.2천달러%→2024 6.3천달러%▲ +425.0%
전년대비증감률
2008 18.6천달러%→2024 47.4천달러%▲ +154.8%
중화권 전년대비증감률
2008 10.8천달러%→2024 18.7천달러%▲ +73.1%
일본 전년대비증감률
2008 18.9천달러%→2024 49천달러%▲ +159.3%
동남아 전년대비증감률
2008 24.6천달러%→2024 64.1천달러%▲ +160.6%
북미 전년대비증감률
2008 13.1천달러%→2024 58.2천달러%▲ +344.3%
유럽 전년대비증감률
2008 36.4천달러%→2024 211천달러%▲ +480.5%
기타 전년대비증감률
2008 -3.4천달러%→2024 15.5천달러%▼ −555.9%
연평균증감률
2008 -0.6천달러%→2024 39.4천달러%▼ −6666.7%
중화권 연평균증감률
2008 47.3천달러%→2024 52.5천달러%▲ +11.0%
일본 연평균증감률
2008 -11.5천달러%→2024 32.9천달러%▼ −386.1%
동남아 연평균증감률
2008 103천달러%→2024 32.7천달러%▼ −68.4%
북미 연평균증감률
2008 166천달러%→2024 43.1천달러%▼ −74.0%
유럽 연평균증감률
2008 -26.6천달러%→2024 85.4천달러%▼ −421.1%
기타 연평균증감률
2008 -17.1천달러%→2024 17.9천달러%▼ −204.7%
음악산업 : 주요 국가·대륙별 수입액 현황
맨 위로지역 전체
- 수입액
- 중화권 수입액
- 일본 수입액
- 동남아 수입액
- 북미 수입액
- 유럽 수입액
- 기타 수입액
- 중화권 비중
- 일본 비중
- 동남아 비중
- 북미 비중
- 유럽 비중
- 기타 비중
- 전년대비증감률
- 중화권 전년대비증감률
- 일본 전년대비증감률
- 동남아 전년대비증감률
- 북미 전년대비증감률
- 유럽 전년대비증감률
- 기타 전년대비증감률
- 연평균증감률
- 중화권 연평균증감률
- 일본 연평균증감률
- 동남아 연평균증감률
- 북미 연평균증감률
- 유럽 연평균증감률
- 기타 연평균증감률
수입액
2006 8,347천달러%→2024 17,669천달러%▲ +111.7%
중화권 수입액
2006 134천달러%→2024 337천달러%▲ +151.5%
일본 수입액
2006 972천달러%→2024 3,747천달러%▲ +285.5%
동남아 수입액
2006 111천달러%→2024 338천달러%▲ +204.5%
북미 수입액
2006 1,938천달러%→2024 7,853천달러%▲ +305.2%
유럽 수입액
2006 4,782천달러%→2024 4,781천달러%▲ +0.0%
기타 수입액
2006 410천달러%→2024 614천달러%▲ +49.8%
중화권 비중
2008 0.9천달러%→2024 1.9천달러%▲ +111.1%
일본 비중
2008 19.3천달러%→2024 21.2천달러%▲ +9.8%
동남아 비중
2008 0.5천달러%→2024 1.9천달러%▲ +280.0%
북미 비중
2008 18.4천달러%→2024 44.4천달러%▲ +141.3%
유럽 비중
2008 57.2천달러%→2024 27.1천달러%▼ −52.6%
기타 비중
2008 3.7천달러%→2024 3.5천달러%▼ −5.4%
전년대비증감률
2008 16.8천달러%→2024 4.1천달러%▼ −75.6%
중화권 전년대비증감률
2008 57.1천달러%→2024 7.3천달러%▼ −87.2%
일본 전년대비증감률
2008 99.6천달러%→2024 1.8천달러%▼ −98.2%
동남아 전년대비증감률
2008 -22.8천달러%→2024 -36.4천달러%▲ +59.6%
북미 전년대비증감률
2008 8천달러%→2024 13.2천달러%▲ +65.0%
유럽 전년대비증감률
2008 -0.3천달러%→2024 8.3천달러%▼ −2866.7%
기타 전년대비증감률
2008 1,242천달러%→2024 -44.2천달러%▼ −103.6%
연평균증감률
2008 17.3천달러%→2024 7.1천달러%▼ −59.0%
중화권 연평균증감률
2008 -14천달러%→2024 4.8천달러%▼ −134.3%
일본 연평균증감률
2008 50.9천달러%→2024 7.2천달러%▼ −85.9%
동남아 연평균증감률
2008 -25.9천달러%→2024 -27.4천달러%▲ +5.8%
북미 연평균증감률
2008 4.4천달러%→2024 18.7천달러%▲ +325.0%
유럽 연평균증감률
2008 17.2천달러%→2024 5.5천달러%▼ −68.0%
기타 연평균증감률
2008 1.9천달러%→2024 -32.2천달러%▼ −1794.7%
음악산업 : 해외 수출방식
맨 위로통계분류 합계
해외전시회및행사참여 비율
2006 22.7%%p→2018 3.1%%p▼ −86.3%
해외유통사접촉 비율
2006 71.8%%p→2018 58.5%%p▼ −18.5%
온라인해외판매 비율
2006 0.9%%p→2018 9.4%%p▲ +944.4%
해외법인활용 비율
2006 0.9%%p→2018 4.2%%p▲ +366.7%
국내에이전트활용 비율
2007 2.3%%p→2018 10.7%%p▲ +365.2%
해외에이전트활용 비율
2006 3.6%%p→2018 14.2%%p▲ +294.4%
음악산업 : 해외 진출형태
맨 위로해외진출형태 합계
완제품수출 비율
2006 56.8%p%→2018 70.6%p%▲ +24.3%
LICENSE 비율
2006 23.2%p%→2018 29%p%▲ +25.0%
모바일게임 매출액 규모 및 증감률 추이
맨 위로분류 매출액 규모
연도
2001 358억원%→2010 3,167억원%▲ +784.6%
게임산업 해외 수출방식
맨 위로분류 합계
- 완제품 pc게임
- 로열티(라이선스) pc게임
- 기타(기술 및 서비스 등) pc게임
- 완제품 모바일게임
- 로열티(라이선스) 모바일게임
- 기타(기술 및 서비스 등) 모바일게임
- 완제품 콘솔게임
- 로열티(라이선스) 콘솔게임
- 완제품 아케이드게임
- 해외 유통사/퍼블리셔와 직접 접촉 비율
- 해외 전시회/로드쇼 투자상담회 등 참여 비율
- 국내 기업의 해외 유통망 활용 비율
- 전문 에이전시 활용 비율
- 해외 전시 합자/투자법인 설립 활용 비율
- 온라인 등을 이용한 직접 판매 비율
- 기타 비율
- 없음 비율
- 해외 유통사/퍼블리셔와 직접 접촉 전년대비 증감
- 해외 전시회/로드쇼 투자상담회 등 참여 전년대비 증감
- 국내 기업의 해외 유통망 활용 전년대비 증감
- 전문 에이전시 활용 전년대비 증감
- 해외 전시 합자/투자법인 설립 활용 전년대비 증감
- 온라인 등을 이용한 직접 판매 전년대비 증감
- 기타 전년대비 증감
완제품 pc게임
2006 0%%P→2018 84.1%%P
로열티(라이선스) pc게임
2006 0%%P→2018 12.3%%P
기타(기술 및 서비스 등) pc게임
2006 0%%P→2018 3.6%%P
완제품 모바일게임
2006 0%%P→2018 93.4%%P
로열티(라이선스) 모바일게임
2006 0%%P→2018 4.9%%P
기타(기술 및 서비스 등) 모바일게임
2006 0%%P→2018 1.7%%P
완제품 콘솔게임
2006 0%%P→2018 77.1%%P
로열티(라이선스) 콘솔게임
2006 0%%P→2018 17.8%%P
완제품 아케이드게임
2006 0%%P→2018 96.9%%P
해외 유통사/퍼블리셔와 직접 접촉 비율
2006 42.4%%P→2016 26.8%%P▼ −36.8%
해외 전시회/로드쇼 투자상담회 등 참여 비율
2006 15.5%%P→2016 0%%P▼ −100.0%
국내 기업의 해외 유통망 활용 비율
2006 13.7%%P→2016 21.2%%P▲ +54.7%
전문 에이전시 활용 비율
2006 9.9%%P→2016 0%%P▼ −100.0%
해외 전시 합자/투자법인 설립 활용 비율
2006 4.8%%P→2016 10.5%%P▲ +118.8%
온라인 등을 이용한 직접 판매 비율
2006 2.4%%P→2016 41.6%%P▲ +1633.3%
기타 비율
2006 1.5%%P→2016 0%%P▼ −100.0%
없음 비율
2006 9.9%%P→2016 0%%P▼ −100.0%
해외 유통사/퍼블리셔와 직접 접촉 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 -45.7%%P
해외 전시회/로드쇼 투자상담회 등 참여 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 0%%P
국내 기업의 해외 유통망 활용 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 -18.2%%P
전문 에이전시 활용 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 0%%P
해외 전시 합자/투자법인 설립 활용 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 149%%P
온라인 등을 이용한 직접 판매 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 102%%P
기타 전년대비 증감
2006 0%%P→2016 0%%P
게임산업 연도별 현황(게임제작협회 및 지자체 등록 기준)
맨 위로통계분류 총업체수
합계
1999 694개소%→2010 1,094개소%▲ +57.6%
합계
1999 33,666개소%→2010 19,564개소%▼ −41.9%
총업체수 합계
1999 34,360개소%→2010 20,658개소%▼ −39.9%
제작업체 수 합계
1999 416개소%→2009 3,666개소%▲ +781.2%
배급업체 수 합계
1999 278개소%→2009 1,445개소%▲ +419.8%
PC방 합계
1999 15,150개소%→2010 19,014개소%▲ +25.5%
아케이드게임장 합계
1999 18,516개소%→2010 550개소%▼ −97.0%
게임업체 전년대비 증감률 및 연평균 증감률
맨 위로분류 총업체수
총업체수 연도
1999 34,360개소%→2009 30,535개소%▼ −11.1%
제작/배급 연도
1999 694개소%→2009 5,111개소%▲ +636.5%
소비/유통 연도
1999 33,666개소%→2009 25,424개소%▼ −24.5%
데이터 출처
- 출처기관
- 기관 113
- 데이터셋
- 만화산업 주요 국가·대륙별 수출액 현황
- 제공처
- KOSIS 국가통계포털
- 데이터 기간
- 1999 ~ 2024
- 데이터 기준일
- 2026-08-29
- 가공 방법
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.