콘텐츠산업조사 (20/29)
통계청 KOSIS 「콘텐츠산업조사」 의 표 3개, 항목 177개를 연도별 수치와 그래프로 모았습니다.
콘텐츠산업 : 지역별 사업체 수 현황
맨 위로통계분류 합계
- 사업체수
- 사업체수
- 사업체수
- 서울 사업체수
- 부산 사업체수
- 대구 사업체수
- 인천 사업체수
- 광주 사업체수
- 대전 사업체수
- 울산 사업체수
- 경기 사업체수
- 강원 사업체수
- 충북 사업체수
- 충남 사업체수
- 전북 사업체수
- 전남 사업체수
- 경북 사업체수
- 경남 사업체수
- 제주 사업체수
- 출판
- 출판
- 출판
- 서울 출판
- 부산 출판
- 대구 출판
- 인천 출판
- 광주 출판
- 대전 출판
- 울산 출판
- 경기 출판
- 강원 출판
- 충북 출판
- 충남 출판
- 전북 출판
- 전남 출판
- 경북 출판
- 경남 출판
- 제주 출판
- 만화
- 만화
- 만화
- 서울 만화
- 부산 만화
- 대구 만화
- 인천 만화
- 광주 만화
- 대전 만화
- 울산 만화
- 경기 만화
- 강원 만화
- 충북 만화
- 충남 만화
- 전북 만화
- 전남 만화
- 경북 만화
- 경남 만화
- 제주 만화
- 음악
- 음악
- 음악
- 서울 음악
- 부산 음악
- 대구 음악
- 인천 음악
- 광주 음악
- 대전 음악
- 울산 음악
- 경기 음악
- 강원 음악
- 충북 음악
- 충남 음악
- 전북 음악
- 전남 음악
- 경북 음악
- 경남 음악
- 제주 음악
- 영화
- 영화
- 영화
- 서울 영화
- 부산 영화
- 대구 영화
- 인천 영화
- 광주 영화
- 대전 영화
- 울산 영화
- 경기 영화
- 강원 영화
- 충북 영화
- 충남 영화
- 전북 영화
- 전남 영화
- 경북 영화
- 경남 영화
- 제주 영화
- 게임
- 게임
- 게임
- 서울 게임
- 부산 게임
- 대구 게임
- 인천 게임
- 광주 게임
- 대전 게임
- 울산 게임
- 경기 게임
- 강원 게임
- 충북 게임
- 충남 게임
- 전북 게임
- 전남 게임
- 경북 게임
- 경남 게임
- 제주 게임
사업체수
2006 87,129개%→2024 120,863개%▲ +38.7%
사업체수
2006 25,141개%→2024 28,946개%▲ +15.1%
사업체수
2006 34,331개%→2024 41,093개%▲ +19.7%
서울 사업체수
2006 27,657개%→2024 50,824개%▲ +83.8%
부산 사업체수
2006 7,047개%→2024 6,964개%▼ −1.2%
대구 사업체수
2006 5,357개%→2024 5,167개%▼ −3.5%
인천 사업체수
2006 4,343개%→2024 6,314개%▲ +45.4%
광주 사업체수
2006 3,350개%→2024 3,858개%▲ +15.2%
대전 사업체수
2006 3,111개%→2024 3,916개%▲ +25.9%
울산 사업체수
2006 1,933개%→2024 2,349개%▲ +21.5%
경기 사업체수
2006 14,224개%→2024 20,595개%▲ +44.8%
강원 사업체수
2006 2,185개%→2024 1,987개%▼ −9.1%
충북 사업체수
2006 1,929개%→2024 3,157개%▲ +63.7%
충남 사업체수
2006 2,222개%→2024 3,294개%▲ +48.2%
전북 사업체수
2006 2,311개%→2024 2,233개%▼ −3.4%
전남 사업체수
2006 2,519개%→2024 2,250개%▼ −10.7%
경북 사업체수
2006 3,555개%→2024 3,531개%▼ −0.7%
경남 사업체수
2006 4,612개%→2024 3,110개%▼ −32.6%
제주 사업체수
2006 774개%→2024 936개%▲ +20.9%
출판
2012 26,702개%→2024 33,629개%▲ +25.9%
출판
2012 7,852개%→2024 8,574개%▲ +9.2%
출판
2012 9,076개%→2024 10,598개%▲ +16.8%
서울 출판
2012 9,774개%→2024 14,457개%▲ +47.9%
부산 출판
2012 2,402개%→2024 2,062개%▼ −14.2%
대구 출판
2012 1,824개%→2024 2,066개%▲ +13.3%
인천 출판
2012 1,140개%→2024 1,584개%▲ +38.9%
광주 출판
2012 1,065개%→2024 1,026개%▼ −3.7%
대전 출판
2012 958개%→2024 1,177개%▲ +22.9%
울산 출판
2012 463개%→2024 508개%▲ +9.7%
경기 출판
2012 4,148개%→2024 6,264개%▲ +51.0%
강원 출판
2012 649개%→2024 482개%▼ −25.7%
충북 출판
2012 368개%→2024 513개%▲ +39.4%
충남 출판
2012 572개%→2024 724개%▲ +26.6%
전북 출판
2012 578개%→2024 596개%▲ +3.1%
전남 출판
2012 670개%→2024 490개%▼ −26.9%
경북 출판
2012 874개%→2024 590개%▼ −32.5%
경남 출판
2012 1,098개%→2024 732개%▼ −33.3%
제주 출판
2012 119개%→2024 207개%▲ +73.9%
만화
2012 8,856개%→2024 4,991개%▼ −43.6%
만화
2012 2,621개%→2024 1,309개%▼ −50.1%
만화
2012 3,387개%→2024 2,257개%▼ −33.4%
서울 만화
2012 2,848개%→2024 1,425개%▼ −50.0%
부산 만화
2012 764개%→2024 286개%▼ −62.6%
대구 만화
2012 458개%→2024 324개%▼ −29.3%
인천 만화
2012 546개%→2024 270개%▼ −50.5%
광주 만화
2012 291개%→2024 117개%▼ −59.8%
대전 만화
2012 389개%→2024 163개%▼ −58.1%
울산 만화
2012 173개%→2024 63개%▼ −63.6%
경기 만화
2012 1,891개%→2024 1,366개%▼ −27.8%
강원 만화
2012 202개%→2024 79개%▼ −60.9%
충북 만화
2012 168개%→2024 111개%▼ −33.9%
충남 만화
2012 154개%→2024 117개%▼ −24.0%
전북 만화
2012 166개%→2024 166개%▲ +0.0%
전남 만화
2012 157개%→2024 104개%▼ −33.8%
경북 만화
2012 244개%→2024 128개%▼ −47.5%
경남 만화
2012 373개%→2024 167개%▼ −55.2%
제주 만화
2012 32개%→2024 19개%▼ −40.6%
음악
2012 37,116개%→2024 37,082개%▼ −0.1%
음악
2012 10,685개%→2024 9,308개%▼ −12.9%
음악
2012 18,176개%→2024 12,638개%▼ −30.5%
서울 음악
2012 8,255개%→2024 15,135개%▲ +83.3%
부산 음악
2012 2,426개%→2024 1,958개%▼ −19.3%
대구 음악
2012 2,243개%→2024 467개%▼ −79.2%
인천 음악
2012 2,354개%→2024 2,659개%▲ +13.0%
광주 음악
2012 1,315개%→2024 1,495개%▲ +13.7%
대전 음악
2012 1,308개%→2024 1,458개%▲ +11.5%
울산 음악
2012 1,039개%→2024 1,257개%▲ +21.0%
경기 음악
2012 7,766개%→2024 5,393개%▼ −30.6%
강원 음악
2012 1,304개%→2024 372개%▼ −71.5%
충북 음악
2012 1,120개%→2024 1,676개%▲ +49.6%
충남 음악
2012 1,393개%→2024 1,300개%▼ −6.7%
전북 음악
2012 885개%→2024 400개%▼ −54.8%
전남 음악
2012 1,135개%→2024 771개%▼ −32.1%
경북 음악
2012 1,997개%→2024 1,570개%▼ −21.4%
경남 음악
2012 2,214개%→2024 887개%▼ −59.9%
제주 음악
2012 362개%→2024 270개%▼ −25.4%
영화
2012 2,630개%→2024 6,441개%▲ +144.9%
영화
2012 425개%→2024 768개%▲ +80.7%
영화
2012 1,078개%→2024 1,890개%▲ +75.3%
서울 영화
2012 1,127개%→2024 3,783개%▲ +235.7%
부산 영화
2012 128개%→2024 250개%▲ +95.3%
대구 영화
2012 76개%→2024 91개%▲ +19.7%
인천 영화
2012 81개%→2024 195개%▲ +140.7%
광주 영화
2012 50개%→2024 94개%▲ +88.0%
대전 영화
2012 53개%→2024 98개%▲ +84.9%
울산 영화
2012 37개%→2024 24개%▼ −35.1%
경기 영화
2012 365개%→2024 1,269개%▲ +247.7%
강원 영화
2012 60개%→2024 94개%▲ +56.7%
충북 영화
2012 72개%→2024 52개%▼ −27.8%
충남 영화
2012 71개%→2024 75개%▲ +5.6%
전북 영화
2012 122개%→2024 102개%▼ −16.4%
전남 영화
2012 76개%→2024 64개%▼ −15.8%
경북 영화
2012 116개%→2024 72개%▼ −37.9%
경남 영화
2012 167개%→2024 112개%▼ −32.9%
제주 영화
2012 29개%→2024 50개%▲ +72.4%
게임
2012 16,189개%→2024 9,156개%▼ −43.4%
게임
2012 3,944개%→2024 2,093개%▼ −46.9%
게임
2012 7,828개%→2024 5,187개%▼ −33.7%
서울 게임
2012 4,417개%→2024 1,876개%▼ −57.5%
부산 게임
2012 1,265개%→2024 442개%▼ −65.1%
대구 게임
2012 702개%→2024 387개%▼ −44.9%
인천 게임
2012 753개%→2024 453개%▼ −39.8%
광주 게임
2012 611개%→2024 318개%▼ −48.0%
대전 게임
2012 372개%→2024 282개%▼ −24.2%
울산 게임
2012 241개%→2024 211개%▼ −12.4%
경기 게임
2012 3,667개%→2024 2,271개%▼ −38.1%
강원 게임
2012 412개%→2024 355개%▼ −13.8%
충북 게임
2012 345개%→2024 307개%▼ −11.0%
충남 게임
2012 546개%→2024 531개%▼ −2.7%
전북 게임
2012 538개%→2024 322개%▼ −40.1%
전남 게임
2012 462개%→2024 318개%▼ −31.2%
경북 게임
2012 726개%→2024 470개%▼ −35.3%
경남 게임
2012 963개%→2024 459개%▼ −52.3%
제주 게임
2012 169개%→2024 154개%▼ −8.9%
게임산업 : 주요 국가·대륙별 수입액 현황
맨 위로수입액 수입액
- 수입액 합계
- 전년대비증감률 합계
- 연평균증감률 합계
- 수입액 일본
- 비중 일본
- 전년대비증감률 일본
- 연평균증감률 일본
- 수입액 동남아
- 비중 동남아
- 전년대비증감률 동남아
- 연평균증감률 동남아
- 수입액 북미
- 비중 북미
- 전년대비증감률 북미
- 연평균증감률 북미
- 수입액 유럽
- 비중 유럽
- 전년대비증감률 유럽
- 연평균증감률 유럽
수입액 합계
2011 204,986천달러%→2024 245,574천달러%▲ +19.8%
전년대비증감률 합계
2011 0천달러%→2024 -3.2천달러%
연평균증감률 합계
2011 0천달러%→2024 -2.8천달러%
수입액 일본
2011 163,582천달러%→2024 16,480천달러%▼ −89.9%
비중 일본
2011 79.8천달러%→2024 6.7천달러%▼ −91.6%
전년대비증감률 일본
2011 0천달러%→2024 -8.5천달러%
연평균증감률 일본
2011 0천달러%→2024 -3.5천달러%
수입액 동남아
2011 0천달러%→2024 6,693천달러%
비중 동남아
2011 0천달러%→2024 2.7천달러%
전년대비증감률 동남아
2011 0천달러%→2024 -1.9천달러%
연평균증감률 동남아
2011 0천달러%→2024 517천달러%
수입액 북미
2011 10,522천달러%→2024 103,532천달러%▲ +884.0%
비중 북미
2011 5.1천달러%→2024 42.2천달러%▲ +727.5%
전년대비증감률 북미
2011 0천달러%→2024 -0.1천달러%
연평균증감률 북미
2011 0천달러%→2024 -2.8천달러%
수입액 유럽
2011 134천달러%→2024 7,928천달러%▲ +5816.4%
비중 유럽
2011 0.1천달러%→2024 3.2천달러%▲ +3100.0%
전년대비증감률 유럽
2011 0천달러%→2024 3.9천달러%
연평균증감률 유럽
2011 0천달러%→2024 11.3천달러%
게임산업 : 학력별 업종별 종사자 현황
맨 위로통계분류 합계
- 합계
- 합계
- 합계
- PC게임 합계
- 모바일게임 합계
- 아케이드게임 합계
- 컴퓨터 게임방 운영업 합계
- 전자 게임장 운영업 합계
- 고졸이하
- 고졸이하
- 고졸이하
- PC게임 고졸이하
- 모바일게임 고졸이하
- 아케이드게임 고졸이하
- 컴퓨터 게임방 운영업 고졸이하
- 전자 게임장 운영업 고졸이하
- 비중 고졸이하
- 초대졸
- 초대졸
- 초대졸
- PC게임 초대졸
- 모바일게임 초대졸
- 아케이드게임 초대졸
- 컴퓨터 게임방 운영업 초대졸
- 전자 게임장 운영업 초대졸
- 비중 초대졸
- 대졸
- 대졸
- 대졸
- PC게임 대졸
- 모바일게임 대졸
- 아케이드게임 대졸
- 컴퓨터 게임방 운영업 대졸
- 전자 게임장 운영업 대졸
- 비중 대졸
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- 대학원졸 이상
- PC게임 대학원졸 이상
- 모바일게임 대학원졸 이상
- 아케이드게임 대학원졸 이상
- 컴퓨터 게임방 운영업 대학원졸 이상
- 전자 게임장 운영업 대학원졸 이상
- 비중 대학원졸 이상
합계
2011 95,015명%→2024 87,576명%▼ −7.8%
합계
2011 51,859명%→2024 54,285명%▲ +4.7%
합계
2011 43,156명%→2023 33,187명%▼ −23.1%
PC게임 합계
2011 122명%→2023 15,604명%▲ +12690.2%
모바일게임 합계
2011 4,585명%→2023 32,818명%▲ +615.8%
아케이드게임 합계
2011 713명%→2023 1,137명%▲ +59.5%
컴퓨터 게임방 운영업 합계
2011 42,161명%→2024 32,136명%▼ −23.8%
전자 게임장 운영업 합계
2011 995명%→2024 1,155명%▲ +16.1%
고졸이하
2011 10,114명%→2024 14,777명%▲ +46.1%
고졸이하
2011 2,827명%→2024 2,641명%▼ −6.6%
고졸이하
2011 7,287명%→2023 11,385명%▲ +56.2%
PC게임 고졸이하
2011 3명%→2023 756명%▲ +25100.0%
모바일게임 고졸이하
2011 413명%→2023 1,591명%▲ +285.2%
아케이드게임 고졸이하
2011 38명%→2023 55명%▲ +44.7%
컴퓨터 게임방 운영업 고졸이하
2011 6,985명%→2024 11,580명%▲ +65.8%
전자 게임장 운영업 고졸이하
2011 302명%→2024 557명%▲ +84.4%
비중 고졸이하
2011 10.6명%→2024 16.9명%▲ +59.4%
초대졸
2011 20,591명%→2024 21,804명%▲ +5.9%
초대졸
2011 8,931명%→2024 8,852명%▼ −0.9%
초대졸
2011 11,660명%→2023 13,626명%▲ +16.9%
PC게임 초대졸
2011 12명%→2023 2,643명%▲ +21925.0%
모바일게임 초대졸
2011 895명%→2023 5,558명%▲ +521.0%
아케이드게임 초대졸
2011 49명%→2023 193명%▲ +293.9%
컴퓨터 게임방 운영업 초대졸
2011 11,325명%→2024 12,572명%▲ +11.0%
전자 게임장 운영업 초대졸
2011 335명%→2024 380명%▲ +13.4%
비중 초대졸
2011 21.7명%→2024 24.9명%▲ +14.7%
대졸
2011 62,861명%→2024 47,924명%▼ −23.8%
대졸
2011 38,673명%→2024 39,840명%▲ +3.0%
대졸
2011 24,188명%→2023 8,003명%▼ −66.9%
PC게임 대졸
2011 107명%→2023 11,329명%▲ +10487.9%
모바일게임 대졸
2011 3,214명%→2023 23,826명%▲ +641.3%
아케이드게임 대졸
2011 618명%→2023 825명%▲ +33.5%
컴퓨터 게임방 운영업 대졸
2011 23,830명%→2024 7,912명%▼ −66.8%
전자 게임장 운영업 대졸
2011 358명%→2024 172명%▼ −52.0%
비중 대졸
2011 66.2명%→2024 54.7명%▼ −17.4%
대학원졸 이상
2011 1,449명%→2024 3,070명%▲ +111.9%
대학원졸 이상
2011 1,428명%→2024 2,952명%▲ +106.7%
대학원졸 이상
2011 21명%→2023 173명%▲ +723.8%
PC게임 대학원졸 이상
2011 0명%→2023 876명%
모바일게임 대학원졸 이상
2011 63명%→2023 1,843명%▲ +2825.4%
아케이드게임 대학원졸 이상
2011 8명%→2023 64명%▲ +700.0%
컴퓨터 게임방 운영업 대학원졸 이상
2011 21명%→2024 72명%▲ +242.9%
전자 게임장 운영업 대학원졸 이상
2011 0명%→2024 46명%
비중 대학원졸 이상
2011 1.5명%→2024 3.5명%▲ +133.3%
데이터 출처
- 출처기관
- 기관 113
- 데이터셋
- 만화산업 주요 국가·대륙별 수출액 현황
- 제공처
- KOSIS 국가통계포털
- 데이터 기간
- 2006 ~ 2024
- 데이터 기준일
- 2026-08-29
- 가공 방법
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.